ACTIVIDAD 2: CONDICIONALES EN UN JUEGO
🎯 Objetivo de la actividad
Usar lo que sabemos de condicionales diseñando un juego de mesa que incluya reglas del tipo “Si... entonces...”.
✏️ Materiales necesarios
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Hojas blancas o de colores
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Lápices, marcadores o colores
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Regla
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Tijeras y pegante (si se necesitan)
🔨Actividad
Primer paso: Formen su grupo de 3 personas. Trabajen juntos en todas las partes del juego: diseño del tablero, escritura de reglas y pruebas.
Segundo paso: Piensen en el tema de su juego. Elijan un tema divertido: puede ser de aventura, animales, fantasía, robots, etc.
Tercer paso: Dibujen el tablero del juego. En una hoja, dibujen un camino de casillas (como en un juego tipo serpientes y escaleras). Pueden hacerlo en forma de espiral, línea, círculo, etc.
Cuarto paso: Agreguen casillas con colores especiales. Elijan algunos colores (por ejemplo, rojo, verde, azul) y denles un significado usando condicionales.
Ejemplo
Si caes en una casilla roja, entonces pierdes un turno.
Si caes en una casilla verde, entonces avanzas 2 espacios.
Si caes en una casilla azul, entonces vuelves al inicio.
Quinto paso: Hagan las fichas y dados. Pueden usar papel para crear las fichas de jugador. Si no tienen un dado, pueden fabricar uno o usar una app de dados en el celular.
Sexto paso: Jueguen y ajusten. Prueben su juego entre ustedes para ver si funciona bien. Si es necesario, ajusten las reglas o el tablero.
Séptimo paso: Usen la siguiente plantilla para escribir la información del juego y sus reglas condicionales.
👉Clic aquí para ver y descargar la plantilla.👈
📤Qué deben entregar?
- Presentar el tablero de juego terminado
- Entregar la plantilla con la información del juego.
- Explicar como usaron las condicionales dentro del juego